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miércoles, 27 de noviembre de 2013

XII Ayudar Jugando 2013

Hola

Un año más se celebra Ayudar Jugando, el fin de semana del 7 y 8 de diciembre. Dos días de juegos de tablero, actividades varias, subastas, torneos. Todo por la sonrisa de un niño. Os dejo el enlace.

No faltéis.

Un saludo

http://www.ayudarjugando.org/

domingo, 13 de octubre de 2013

Actualización

Hola

El blog lleva tiempo sin actualizarse. Hoy he aprovechado para subir de nuevo el librojuego Hielo y Acero, a la vez que cambiar el diseño de la página.

Aparte de esto, la idea es mantenerlo activo con nuevas entradas.

Un saludo

domingo, 29 de abril de 2012

El joven Lovecraft

Hola



Hace unos días encontré en la biblioteca del barrio un cómic, El jove Lovecraft. Todo un descubrimiento. Los autores tienen un blog (desde hace años) donde se puede disfrutar de las divertidas y cthulutianas aventuras de Hovi y sus colegas. Humor "terrorífico" , amable, cínico, genial. Sonrisas garantizadas.

http://eljovenlovecraft.blogspot.com.es/


sábado, 3 de marzo de 2012

Diez casas terroríficas

Cuelgo esta noticia (en francés) pues me ha parecido lo suficientemente interesante para dedicarle un tiempo. Nos puedo ir bien como ambientación o lugar donde desarrollar una partida de terror o suspense. Un tour donde helar el corazón a nuestros jugadores más queridos. Jejeje.

http://www.lavieimmo.com/divers-immobilier/dix-maisons-pour-vous-faire-peur-14163.html

domingo, 19 de febrero de 2012

Apunte de febrero

Tenemos a día de hoy tres relatos/partidas,  Hechicería y Acero, Marines Espaciales y Los Ángeles 2029. Así que Espada y Brujería, Ciencia Ficción ambientada dos siglos en el futuro y Ciencia Ficción estilo Ciberpunk en el universo de Blade Runner. Tres estilos para distintos gustos.

Cuando finalice Hechicería y Acero, seguiré con los Marines (algo parada), y los fines se semana intentaré colgar el relato de Los Ángeles 2029. Posiblemente alguna otra cosa, de distinto género, también será iniciada en breve.

Un saludo

martes, 14 de febrero de 2012

Destino




El hombre vagabundo caminaba sin descanso y sin destino a través del yermo de la desolación, con ampollas sangrientas en las plantas desnudas de sus pies, bajo el crudo sol de acero y fuego.

Escaló montañas cuyas cumbres rasgaban los cielos, navegó por mares de tristezas infinitas, y lamentó su suerte en decadentes ciudades pobladas por sombras tan perdidas como él, que reptaban día y noche sumidos en el caos de sus propias vidas.

El hombre vagabundo se cruzó con un peregrino de andares ligeros, sonrisa franca y mirada profunda.

-¿A dónde te diriges, peregrino?

- Allá donde me guía mi corazón.

viernes, 10 de febrero de 2012

De Profundis:cartas desde el abismo

De Profundis:cartas desde el abismo,  es un juego de rol completamente narrativo. Creado por Michael Oracz en 1999-2000, la singularidad del mismo es que carece de director de juego, siendo los jugadores quienes desarrollan la historia mediante el género epistolar, nada de presencia física o mensajes en foro. Incluso propone que la correspondencia sea por el correo de toda la vida, que nos llegue a casa en la saca del señor o señora carteros.



¿Y cómo puede ser esto? Pues en síntesis (breve), recrea la atmósfera de aquellas novelas y relatos ambientados en los años 20, donde los protagonistas (por ejemplo profesor, investigador, arqueólogo, periodista…) escribe a sus camaradas contando sus peripecias y experiencias personales. Se intercambian correspondencia, comparten dichas experiencias (no necesariamente todos con todos), tejiendo una telaraña de acontecimientos e ideas, en una atmósfera de misterio, intriga, terror y horror, in crescendo. Sobre todo se relaciona con los relatos del escritor H.P. Lovercraft, si bien se puede extrapolar a nuestro mundo actual y me atrevería a decir que probablemente a cualquier época de nuestra historia, tan solo requiere imaginación y ganas de escribir compartiendo una trama cuyo desenlace es completamente impredecible.

Mi única experiencia en este juego –que me gustaría aumentar-, fue una partida que, lamentablemente, no llegó a buen puerto, y nos quedamos en, podríamos decir, poco más que un prólogo. Usamos el correo electrónico como sustituto al ordinario, y decidimos que la historia giraría en torno al año 2012, que da para mucho con la leyenda maya del fin del mundo. Recopilamos información de internet sobre sucesos extraños que han pasado y apenas recoge la prensa convencional, así como empezamos a “inventar” noticias conforme –dentro de nuestro “relato”-, el año avanzaba.  

Os dejo un enlace de una página que me ha parecido interesante, donde obtener más información y participar: